Store ændringer i internetbrugernes adfærd
1. Ændringer af tider og forretningsmuligheder
1. Hestevognstiden og automobiltiden
Før fremkomsten af biler var hestevogne et vigtigt transportmiddel.
Efter fremkomsten af automobilen trak hestevogne sig tilbage fra historiens scene.
I processen med at biler erstattede hestevogne, opstod der store forretningsmuligheder, og en række virksomheder i verdensklasse blev skabt. For eksempel Ford.
2. Avisernes æra og internettets æra
Fremkomsten og udviklingen af pc-internettet har givet aviserne et hårdt slag, en industri, der har påvirket verden i hundreder af år.
Fremkomsten af det mobile internet blev direkte dråben for avisbranchen.
Jeg husker stadig, at der i Beijing i 2008, i myldretiden hver morgen, blev omdelt to aviser gratis på forskellige metrostationer i Beijing. I metroen læser alle aviser, hver med et eksemplar. Et øjeblik virkede det, som om aviser, en branche, der har blomstret i hundreder af år, stadig trives på trods af internettets indvirkning.
Men med den efterfølgende popularisering af 3G-mobiltelefoner og udviklingen af mobilt internet forsvandt aviser hurtigt fra offentlighedens blik.
Folk ses ikke længere læse aviser i Beijings metro I stedet læser folk mobiltelefoner.
Avisbranchen, som havde blomstret i hundreder af år, har siden trukket sig tilbage fra historiens scene.
Internet-æraen har afsluttet avis-æraen.
Hvad er forskellen mellem pc-internet, mobilt internet og aviser?
Med hensyn til at indhente information er der ingen forskel. Selvfølgelig er der mange forskelle, men alle forskelle fører i sidste ende til én forskel: brugeradfærd.
Folks behov er faktisk de samme, når de læser aviser, hjemmesider og mobiltelefoner. Det, der er anderledes ved at indhente information, er den måde, de opfører sig på.
Derfor, når brugerne ønsker at indhente information, vil de ikke længere overveje at købe en avis, men direkte tage deres mobiltelefoner frem og åbne en APP. Hvis du tilfældigvis står foran en computer, kan du også overveje at åbne en hjemmeside direkte på din computer.
Derfor har alle ikke længere brug for en avis Det, de har brug for, er en mobiltelefon, en computer, en hjemmeside, der samler en masse information, og en APP, der indeholder en masse indhold, som brugerne kan lide en søgemaskine, og de har brug for en En anbefalingsmaskine, der kun anbefaler indhold, som brugerne kan lide, uden at de selv skal søge efter det. . .
Det samme gælder hestevognstiden og automobiltiden. Folks behov er de samme, de går alle fra et sted til et andet. Den grundlæggende forskel er forskellen i brugeradfærd. Derfor har folk ikke længere brug for en vogn, men en bil.
2. Ændringer i brugeradfærd giver enorme forretningsmuligheder
For C-brugere er det største problem, internettet løser, adgang til information og varer.
Fra pc-internettet til mobilt internet er al internetbrugers adfærd hovedsageligt at indhente information og varer og for det andet at levere information og varer.
Derfor kommer trafikken, brugerne og overskuddet på internettet alle fra disse to aspekter.
1. Ændringer i internetbrugernes adfærd
I pc-internet-æraen er der tre hovedmåder for brugere at få information og produkter på: portaler, søge- og handelsplatforme.
Derfor, i pc-internet-æraen, er de mest succesrige og rentable Google og nogle portal-type websteder.
I æraen med mobilt internet har den måde, brugerne får information og produkter på, gennemgået store ændringer: portaler og søgning, disse to metoder er faldet markant, mens applikationsbutikker og anbefalinger udgør en stor del.
Derfor har Apple, som producerer iPhones, og Google, som producerer open source mobile operativsystemer, ledet en æra i den mobile internet-æra.
Derfor er Toutiao pludselig dukket op i Kina, og i udlandet dræber TikTok alle.
2. Ændringer i AIs internet-æra
I en æra med AI Internet vil brugeradfærden undergå enorme ændringer igen. Derfor vil der også være nogle kæmpe forretningsmuligheder i denne proces.
AI vil ændre verden i to hovedretninger.
Den første er produktivitet.
AI er grundlæggende for at forbedre produktiviteten i hele det menneskelige samfund.
Den nuværende generative AI vil producere enorme effektivitetsforbedringer og omkostningsreduktioner i produktionen af tekst, billeder, videoer, koder osv.
Især til kodegenerering.
I de senere år er intelligens blevet udviklet på forskellige områder. Forskellige koncepter er dukket op: smarte byer, industrielt internet, smarte hjem, robotter osv.
Denne proces vil fortsætte med at gå dybere og dybere.
Processen med intelligens er faktisk en proces med programmerbarhed.
Tag for eksempel biler Tidligere var biler alle ikke-programmerbare, mekaniske enheder.
Ikke kun biler, denne form for programmerbarhed og netværk er dukket op på forskellige områder, lige fra forbrugerprodukter som smarte hjem til projekter på produktionsniveau som smarte fabrikker.
Det betyder, at efterspørgslen efter kode er steget markant.
Generering af kode vil i høj grad fremskynde denne proces.
Samtidig vil effektivitetsforbedringer også generere enorme forretningsmuligheder og eliminere en lang række ineffektive metoder og produkter.
Det andet er adfærdsmåden – dialog
Dialog, fremkomsten af denne adfærd er næsten revolutionær. Især stemmesamtaler. Uanset om det er pc-internettet eller det mobile internet, selvom adfærden ændrer sig, er det grundlæggende skærmbaseret interaktion.
Dialogen er anderledes Skærmbaseret er kun den mest basale, og stemmebaseret er den vigtigste.
Men uanset om det er skærmbaseret eller stemmebaseret, er samtalemetoder overlegne i forhold til søgning og anbefalinger til at indhente information og produkter. Ligesom det er bedre at køre bil end at køre i vogn, er det bedre at læse en mobiltelefon end at læse en avis.
Så samtale, fremkomsten og modningen af dette format, vil være som bilen, der erstatter hestevognen, eller internettet, der erstatter aviser. Til sidst vil mange succesrige produkter og forretningsmodeller baseret på skærminteraktion gradvist falde og blive erstattet.