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Was ist ein Plotroboter?

Autor:Neo-Yang Zeit:2018/05/23 Lesen: 4790
In diesem Artikel werden meine Definition von Plotrobotern sowie einige Eigenschaften und anwendbare Szenarien von Plotrobotern vorgestellt. 1. Was ist ein Handlungsroboter? Storytelling-Roboter […]

In diesem Artikel werden meine Definition von Plotrobotern sowie einige Eigenschaften und anwendbare Szenarien von Plotrobotern vorgestellt.

1. Was ist ein Plotroboter?

Storytelling-Roboter sind Handlungsroboter.

Der Handlungsroboter verfügt jedoch über eine umfassendere Möglichkeit, Geschichten zu erzählen. Genauer gesagt erzählt oder spielt der Handlungsroboter eine Geschichte durch Stimme, Bewegung, Ausdruck usw. in der Szene und interagiert sogar mit dem Benutzer, um verschiedene Handlungsstränge zu entwickeln.

2. Typischer Handlungsroboter: Reiseleiterroboter

Die Hauptaufgabe eines Reiseleiters kann im Wesentlichen darin gesehen werden, Touristen anzuleiten, die Geschichten jeder Szene/Attraktion in der malerischen Gegend zu verstehen. Das soll Touristen dazu bringen, eine Handlung zu erleben.

Beispielsweise erzählt der Reiseleiter in der Ausstellungshalle eines bestimmten Geschichtsmuseums den Touristen historische Geschichten zu den Exponaten oder Themen. Ein weiteres Beispiel ist die Verbotene Stadt. Der Reiseleiter führt Touristen zu einem malerischen Ort in der Verbotenen Stadt und erzählt Geschichten über die Geschichte, kulturelle Relikte und andere Dinge dieses malerischen Ortes.

Daher ist der Tourguide-Roboter ein Handlungsroboter.

3. Elemente von Handlungsrobotern

Wenn Sie einen Roboter erstellen möchten, können Sie anhand der Elemente eines Plotroboters analysieren, ob dieser Roboter als Plotroboter definiert werden soll.

1. Das Ziel der Arbeit ist der Mensch.

Das Erzählen von Geschichten kann nur Menschen erzählt werden, unabhängig davon, ob die Person, die die Geschichte hört, eine einzelne Person oder eine Gruppe von Menschen ist.

2. Vorgefertigte Geschichten.

Roboter erfinden ihre eigenen Geschichten, zumindest noch nicht. Es braucht also eine vorgefertigte Geschichte. Selbst wenn NLP mittlerweile das Niveau des Geschichtenschreibens erreichen kann, ist es nicht realistisch, eine Geschichte auf der Stelle zu schreiben, und es ist auch nicht notwendig. Daher muss die Geschichte vorbereitet werden.

3. Mehrere Möglichkeiten, Geschichten auszudrücken, einschließlich Stimme, Bewegung, Emoticons, Positionsbewegung, Zusammenarbeit mit mehreren Robotern usw.

Beim Geschichtenerzählen kann man sich nicht allein auf die Stimme verlassen, sondern nutzt eine Vielzahl von Kombinationen, um verschiedene Szenarien auszudrücken oder aufzuführen oder sogar mit Benutzern zu interagieren, um die Geschichte zu vervollständigen.

4. Eigenschaften und Vorteile von Plotrobotern

1. Bessere Benutzererfahrung

Nehmen Sie Benutzer mit, um eine Handlung zu erleben.

Einerseits ist die Benutzererfahrung gut, solange die Handlung/Geschichte gut genug ist.

Andererseits können sich in der Interaktion zwischen Roboter und Benutzer unterschiedliche Handlungsstränge entfalten. Mit anderen Worten: Viele kleine Grundstücke werden von den Benutzern selektiv genutzt.

2. Bestimmte Berufe, die Menschen wirklich ersetzen

Es sollte gesagt werden, dass Handlungsroboter die wesentlichen Merkmale vieler menschlicher Berufe imitieren. Daher ist dies die einzige Möglichkeit, diese Berufe durch Roboter zu ersetzen.

5. Wie man einen Plotroboter baut

1. Zuerst muss es eine Handlung geben

Mit der Handlung kann der Roboter die Geschichte aufführen.

2. Lassen Sie den Roboter die Geschichte entsprechend der Handlung spielen

Mit künstlicher Intelligenz kann ein Roboter nun tatsächlich eine Handlung ausführen, sogar eine komplexere Handlung.

3. Lassen Sie den Roboter die Geschichte basierend auf der Benutzerinteraktion ausführen

Geben Sie ein einfaches Beispiel.

Ein Reiseführerroboter bringt Touristen zu einem malerischen Ort. Hinsichtlich der Grundstückslage lässt es sich in Hauptgrundstück und Nebengrundstück unterteilen.

Die Haupthandlung ist die Handlung des Besuchs der Hauptattraktionen an einem malerischen Ort. Nebenhandlungen wie Essen.

Wenn der Reiseleiterroboter Touristen durch das Hauptgrundstück führt, geht er nicht weit vom Essbereich im malerischen Bereich entfernt. Wenn es zehn Uhr morgens ist, kann der Reiseführerroboter das Nebengrundstück zum Essen direkt ignorieren.

Und wenn es etwa 12 Uhr mittags ist, fragt der Roboter die Touristen, ob sie etwas essen möchten. Wenn die Touristen die Frage beantworten, führt der Reiseführerroboter die Touristen in den Essbereich, um eine Nebenhandlung zu beginnen (die jedes Restaurant und seine Besonderheiten vorstellt usw.). Nachdem die Touristen ihre Mahlzeit beendet haben, bringt der Reiseleiterroboter die Touristen zurück und setzt die Haupthandlung fort.

Es kann viele Nebengrundstücke geben, wie zum Beispiel Einkaufsmöglichkeiten, verstreute kleine Attraktionen in der malerischen Gegend usw.

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Thema: TheMoon V3.0. Autor: neo yang