Neo-Yang

Texter, Webmaster, Produktmanager, Architekt, unabhängiger Entwickler.

So macht das Spielen mehr Spaß 2 – Sprechen Sie über Verhaltensfeedback im Produkt

Verhaltensfeedback ist das Feedback vom Produkt, das Benutzer über die Vorgänge erhalten, die sie bei der Verwendung des Produkts ausführen. Verhaltensfeedback wirkt sich direkt auf die Benutzererfahrung aus. Ein Benutzer […]

So spielen Sie bequemer: Sprechen Sie über den Verhaltens-/Betriebsablauf im Produkt

Diese Erfahrung sollte jeder machen. Egal, wie Sie beispielsweise auf eine App klicken oder schieben, selbst nach mehrmaligem Durchführen des gesamten Vorgangs sind Sie immer noch nicht zufrieden, und sogar […]

对出行需求的粗略解析

曾经做在线旅游,对出行需求做过一次解析。 一、出行需求链的顶端 出行从来都不是目的。所以,出行都是另有目的的。 […]

Von der Akkumulation bis zum Verfall, das allgemeine Gesetz des Produktlebenszyklus

Dieses Diagramm ist ein Internet-Produktlebenszyklusdiagramm, das ich vor einigen Jahren zusammengefasst habe. Es handelt sich um eine allgemeine Regel, die zur Steuerung des Produktbetriebs verwendet werden kann. Allerdings nutze ich es hauptsächlich für die Produktion […]


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Thema: TheMoon V3.0. Autor: neo yang