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Quel type d’interface utilisateur est une bonne interface utilisateur ? ——Principes de base de l'interface utilisateur

Auteur:néo yang Temps:2018/04/23 Lire: 7810
En tant que chef de produit, vous devez souvent évaluer une interface utilisateur. Quel type d’interface utilisateur est une interface utilisateur bonne et appropriée ? En tant que produit, il doit y avoir une norme d’évaluation. ce qui suit[…]

En tant que chef de produit, vous devez souvent évaluer une interface utilisateur. Quel type d’interface utilisateur est une interface utilisateur bonne et appropriée ? En tant que produit, il doit y avoir une norme d’évaluation.
Voici les normes d'évaluation de l'UI/UE que j'ai résumées au fil des ans. Elles constituent également les principes de base pour la création de l'UI et peuvent être utilisées comme référence.

1. Facile à comprendre
En tant qu'interface utilisateur, la fonction la plus élémentaire consiste à permettre aux utilisateurs de comprendre le produit.
Comment rendre cela facile à comprendre ? Les gens peuvent-ils le comprendre d’un coup d’œil ?
Elle peut être envisagée sous les trois aspects suivants :
●Quantité d'informations
Plus la quantité d’informations est grande, plus les difficultés cognitives sont grandes. C'est plus facile à comprendre et la quantité d'informations doit être contrôlée sur l'interface utilisateur.
● Formulaire d'expression d'informations
Le texte, les images, les animations, les vidéos, etc. sont toutes des formes d'expression. Utilisez la forme appropriée pour exprimer les informations que vous souhaitez que les utilisateurs reconnaissent. Par exemple, lorsque la quantité d’informations à exprimer est importante, il sera préférable de l’exprimer via des médias riches tels que la vidéo plutôt que via du texte.
● Méthode d'expression des informations
Il s'agit en fait d'un problème d'interaction, c'est-à-dire comment exprimer les informations étape par étape afin que les utilisateurs puissent les comprendre facilement et inciter les utilisateurs à reconnaître les informations exprimées.
● Être cohérent avec les habitudes cognitives du groupe d'utilisateurs
Couleurs, noms, icônes, etc. que la base d'utilisateurs du produit est habituée à utiliser dans des aspects spécifiques. Être cohérent avec leurs habitudes cognitives peut réduire considérablement les coûts cognitifs.
2. Facile à utiliser
● Planifier correctement la zone d'opération
Dans une interface utilisateur, les opérations de l'utilisateur peuvent être concentrées dans une seule zone, ou les zones d'opération de l'utilisateur peuvent être organisées en fonction de la cognition de l'utilisateur. Cependant, cela doit être planifié de manière raisonnable et globale.
● La perception de l'utilisateur avant l'opération est cohérente avec les résultats après l'opération
Ne laissez pas les utilisateurs avoir des « surprises ». Trop de « surprises » perturberont la compréhension du produit par les utilisateurs.
● Retour d'information sur le fonctionnement/comportement de l'utilisateur
Des effets dynamiques et des retours sur les résultats faciles à comprendre permettent aux utilisateurs de connaître les résultats de manière simple et claire.

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Thème : TheMoon V3.0. Auteur : neo yang