néo yang

Rédacteur, webmaster, chef de produit, architecte, développeur indépendant.

Comment jouer de manière plus amusante 2 - Parlez des commentaires comportementaux dans le produit

Le retour comportemental est le retour du produit que les utilisateurs reçoivent des opérations qu'ils effectuent lors de l'utilisation du produit. Le feedback comportemental affecte directement l’expérience utilisateur. Un utilisateur […]

Comment jouer plus confortablement - parlez du flux de comportement/flux de fonctionnement dans le produit

Tout le monde devrait vivre cette expérience. Par exemple, avec une application, peu importe la façon dont vous cliquez ou faites glisser dessus, même après avoir effectué plusieurs fois l'ensemble du processus, vous n'êtes toujours pas satisfait, ou même […]

Une analyse grossière de la demande de voyages

J'avais l'habitude de voyager en ligne et de faire une analyse des besoins de voyage. 1. Les voyages au sommet de la chaîne de la demande de voyages ne sont jamais l’objectif. Il y a donc un autre but au voyage. […]

De l'accumulation au déclin, la loi générale du cycle de vie des produits

Ce diagramme est un diagramme du cycle de vie d'un produit Internet que j'ai résumé il y a quelques années. C'est une règle générale qui peut être utilisée pour guider les opérations du produit. Cependant, je l’utilise principalement pour la production […]


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Thème : TheMoon V3.0. Auteur : neo yang