コピーライター、ウェブマスター、プロダクトマネージャー、アーキテクト、独立系開発者。
最近、多くの友人が電子商取引ミニ プログラム製品を作成しています。その製品にはあらゆる種類があり、多くの製品カテゴリが含まれています。参考までに私の経験を少しお話します。 e コマース製品を作成するには、まず e コマースが何を行うのかを理解する必要があります。端的に言えば、eコマースは物を売ることです。 B2B、B2C、C2C、またはそれ以降のコンテンツであっても […]
プロットロボットロボットについて、私は今2つのタイプに分けています。 1つ目は、仕事の対象が人ではないタイプです。第二に、この作品は人間を対象としています。 1つ目は清掃ロボットなどの産業用ロボットなど。産業用ロボットの作業対象は、プロセス内の特定のノードなどです。お掃除ロボットの働き […]
プロダクト マネージャーとして頻繁に行う必要があるのは、UI の評価です。適切で良いUIとはどのようなUIでしょうか?製品である以上、評価基準が必要です。以下は、私が長年にわたってまとめてきたUI/UEの評価基準であり、UIを作る上での基本原則でもありますので、ぜひ参考にしてください。 1. UIの最も基本的な操作として認識されやすい […]
人工知能の音声対話が巨大な交通ポータルとなる 交通ポータルの重要性は言うまでもありません。国内の BAT であれ、Google や Facebook などの海外の巨大インターネット企業であれ、彼らは現在の成果を達成するために 1 つ以上の交通入口を占拠してきました。ポータル、検索、ソーシャル、マップ、支払いなどの後 […]
数年前にいくつかの H5 ミニゲームが爆発的に増えましたが、それらはシンプルで楽しいため、ユーザーは手放すことができません。しかし当時は多くのテクノロジーやプラットフォームが未熟で、小規模なゲームの開発やプロモーションには制限がありました。近年のミニゲームがぬるくなっているのもこの影響だ。数年が経過し、H5 ミニゲームの環境は国内外で成熟してきました。 H5 ミニツアー […]
古代から現代に至るまで、私たちはロボットについて素晴らしい想像力をたくさん持っています。未来のロボットがどのようなものになるかはわかりません。しかし現在、到来したロボットの時代は人類史上初のロボットの時代でもあり、多くの人を失望させたかもしれない。今の時代、ロボットは情報端末ですから。具体的に言うと、これ […]
爆発するブロックチェーン ブロックチェーンはインターネットの誕生以来、最大の変化と進歩であると言う人もいます。そう思います。インターネットには常に集中型ネットワークと分散型ネットワークがありました。さまざまな理由 (主な理由は技術的な実装だと思います) により、集中型ネットワークが開発の優先事項としてきました。長年にわたり、集中的な […]
行動フィードバックとは、ユーザーが製品を使用する際に行う操作から製品から得られるフィードバックです。行動フィードバックはユーザー エクスペリエンスに直接影響を与えるものです。操作に対してユーザーにどのようなフィードバックを提供すべきでしょうか?これ […]
例えば、アプリをクリックしたりスワイプしたりしても、何度やっても満足できない、買いたくないものもあった、などの経験は誰にでもあるはずです。あちこちをクリックして購入したのです。製品によっては、ユーザーは数回クリックしただけで飽きてしまい、当初購入しようと思っていたものを諦めたり、他の製品を探したりすることもあります […]
曾经做在线旅游,对出行需求做过一次解析。 一、出行需求链的顶端 出行从来都不是目的。所以,出行都是另有目的的。这些目的可以是去上班,可以是去某个景点玩,可以是去某个饭馆吃饭,可以是去某个地方出差,可以是过年回家等等。 但 […]