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成長のためのソーシャルメディアの役割

  交通は枯渇しつつある。ソーシャルメディアはますます使いにくくなっています。過去 2 年間で、多くの人がソーシャル メディアとセルフメディアについて誤解を持っていることに気づきました。状況は 2 つあります。 1 つのタイプはソーシャル メディア専用です。彼らは独自の独立した製品を持っていません。ソーシャルメディアアカウントは彼らの製品です。私は完全に依存しています […]

水を汲む流し台と竹籠

1. 竹かごで水を汲む 何年も前、個人サイト時代にたくさんのサイトを作りましたが、その中には比較的アクセス数の多かったサイトもいくつかありました。私もこのトラフィックからいくらかのお金を稼ぎました。しかし、多くのユーザーは一度しかWebサイトを訪れなかったり、検索エンジンで検索してからしかWebサイトを訪れなかったりするため、ユーザーを囲い込むことができないという問題があります。これは私が最初に失敗した最大のことでもあります […]

グロースハックを 1 つの記事で理解する - グロース方法論、私の経験のまとめ

1. グロースハッキングは製品の主要な指標を改善するために何をしますか?たとえば、ユーザー数、注文量、コンバージョン率、日々のアクティビティなどの 1 つ以上。したがって、成長を図る際に最初に決定すべき問題は、現段階での製品の最初の重要な指標は何かということです。 1. 現在のステージを決定するために、現在のステージの最初の主要指標を決定する方法 […]

Qutoutiao - ユーザーの成長とユーザー依存を改善するポイント戦略の典型的なケース

Qutoutiao は情報商材としては失敗でした。しかし、Qutoutiao は成長製品としては成功しています。ユーザーが利用する主な目的は情報を読むことではなく、お金を稼ぐことだからです。これらすべてを実現しているのが、Qutoutiao のポイント システムです。 Qutoutiao を使用すると、ユーザーはポイント システムを通じてお金を稼ぐことができ、Qutoutiao のユーザー数の増加も達成しました […]

典型的な成長事例 - Zhihuと招待制度

ユーザー成長の代表的な事例としては、Zhihuと招待システムが挙げられます。質問に対する答えを知りたい、または何かについて誰かまたは特定の人々の見解や意見を聞きたい場合は、質問を投稿する場所を見つけて、この投稿について他の人に伝える必要があります。答えを知っているかもしれません、または彼らの見解を聞きたいと思っています […]

NetEase の厳選 - ユーザー依存を生み出す電子商取引製品の典型的な事例

ユーザーを電子商取引製品に依存させることは比較的困難であり、その結果、多くの電子商取引プラットフォームでは再購入率が低くなり、ユーザーはこの電子商取引プラットフォームで商品を購入し続けることはありません。コンテンツ製品、ソーシャル製品、ツール製品とは異なり、電子商取引製品には、ユーザーの依存度を高めるいくつかの成熟した方法がすでに備わっています。では、ユーザーの依存性を改善し、製品の再利用を向上させるにはどうすればよいでしょうか […]

ユーザー成長戦略の設計原則

1. 成長戦略の根幹は原動力である ユーザーコミュニケーションを推進する、あるいはユーザーコミュニケーションを引き起こすには原動力が必要です。推進力がなければ、成長戦略はどれほどうまく設計されたとしても失敗します。では、コミュニケーションの原動力はどこから来るのでしょうか?結局のところ、それはすべてユーザーのニーズから来ています。前回の記事「コミュニケーションそのものが […]

古典的なケース: WeChat 読書チームが無制限のカードを引く

WeChat Reading APPには、チーム内で定期的に出現し、無制限にカードを引く機能があります。これは、ユーザー間、および既存ユーザーとターゲット ユーザーの間で相乗効果や利害関係を構築し、ユーザーの成長を達成する典型的なケースです。ユーザーはチームを編成し、チームに基づいて賞品を抽選します。優勝チームの各メンバーは […]

ユーザー成長の鍵はユーザー依存度にある

ユーザー成長の鍵はユーザーの依存度です。成長することは実際には難しいことではありませんが、成長がユーザー依存に基づいていない場合、大きな問題が発生します。ユーザー依存に基づかない成長とはどのようなものでしょうか?成長戦略を設計し、一部のユーザーを取り込みます。しかし、これらのユーザーは製品をしばらく使用したり、開封しただけで […]

コンテンツ製品の一般的な成長モデル

過去 2 年間、私は多くの人々の成長モデルの作成を支援してきました。要約すると、コンテンツ製品の一般的な成長モデルは次のとおりです。ほとんどのコンテンツ製品に適用できます。説明文はありませんので、ご理解の上お持ち帰りください。



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テーマ: TheMoon V3.0 著者:neo yang