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产品经理

传播、增长、转化、获客。。。——网络营销和网络营销产品的那点事

从早年的邮件群发、论坛群发、QQ群发、SEO等到后来的微博营销、微信营销、自媒体、内容营销、大数据营销等等。 […]

什么是剧情机器人

这篇文章介绍一下我对剧情机器人的定义和剧情机器人的一些特征和适用场景。 一、什么是剧情机器人 讲故事的机器人就 […]

把城市运行在区块链上——区块链上的智慧城市

把城市运行在区块链上——区块链上的智慧城市 当前,智慧城市的项目和产品几乎都是运行在云计算上。但我认为,未来, […]

如何做一个成功的电商产品?——电商产品的三个关键要素

最近,有很多朋友在做电商小程序产品,各种各样,也涉及很多商品品类。提供一点我的经验,以供参考。 做电商产品,首 […]

关于剧情机器人

关于剧情机器人 机器人,我现在把它分为两种。 第一种,工作对象面向的不是人。 第二种,工作对象面向的是人。 对 […]

什么样的UI是好的UI?——UI的基本原则

做为产品经理,经常需要做的就是评价一个UI。什么样的UI是好的、合适的UI?作为产品,需要有一个评价标准。以下 […]

怎么玩比较爽2——说说产品中的行为反馈

行为反馈,就是用户在使用产品的时候做的操作收到的产品的反馈。 行为反馈是一个直接影响用户体验的东西。 用户的一 […]

怎么玩比较爽——说说产品中的行为流/操作流

大家应该都有这样的经验,比如,一个app,不管怎么点击或滑动,很多次后,甚至都完成了整个流程,依然意犹未尽,甚 […]

从积累到衰退,产品生命周期的一般性规律

这个图是我几年前总结的互联网产品生命周期图,算是个一般性的规律,可以用来指导产品的运营。 不过,我主要用它做产 […]



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Thema: TheMoon V3.0. Auteur: neo yang