Авторизоваться

Как играть комфортнее — поговорим о поведении/потоке операций в продукте

Автор:нео Ян Время:2017/05/29 Читать: 5140
Этот опыт должен быть у каждого. Например, с приложением, как бы вы его ни щелкали и не перемещали, даже после многократного завершения всего процесса вы все равно не удовлетворены или даже […]

Такой опыт должен быть у каждого. Например, как бы вы ни нажимали и не пролистывали приложение, даже после многократного завершения всего процесса вы все равно не удовлетворены. Есть даже некоторые вещи, которые вы не хотели покупать, но купили. их после нажатия здесь и там.

Некоторые продукты пользователям надоедают после нескольких кликов, и они отказываются от того, что изначально хотели купить, или находят похожие товары в другом месте.

Как играть веселее?

Может ли быть настолько приятно, что пользователи, которые изначально не хотели покупать ваши вещи, в конце концов захотят их купить?

^_^

Это включает в себя поток поведения пользователя или поток операций пользователя в продукте.

Что такое поток поведения пользователя? (Я постараюсь быть максимально простым)

Поток пользовательского поведения — это траектория поведения пользователей в процессе использования продукта.

Разработаны потоки поведения пользователей. Продукт проектируется в момент его изготовления.

Что же представляет собой продукт без поведенческого потока? Я думаю, у каждого есть некоторый опыт. Часто, когда мы используем продукт, например, после его регистрации, ничего больше не происходит. Что нам делать дальше? Проведите собственное исследование. . . Если это продукт, которым люди сразу понимают, как пользоваться, это нормально, если это новая вещь. . .

Существует две часто используемые модели потока поведения пользователя: линейный поток поведения и иерархический поток поведения.

Давайте сначала поговорим о линейном потоке поведения.

Это то, что лично я предпочитаю. Использование этого поведенческого потока означает, что независимо от того, как пользователи управляют продуктом, они не увидят одну и ту же страницу и контент в одном процессе.

Суть линейного потока поведения заключается в том, чтобы позволить пользователям обрабатывать только текущий контент и шаги, не беспокоясь о предыдущих и следующих шагах, чтобы минимизировать затраты пользователя на когнитивные функции и принятие решений.

Давайте поговорим об иерархическом порядке операций.

Каждый шаг или узел иерархического потока операций может иметь несколько поведенческих подузлов. Каждый раз, когда подузел завершается, ему необходимо вернуться к основному узлу. Только когда все необходимые подузлы основного узла завершены. текущий главный узел будет введен в следующий главный узел.

Типичными примерами являются приложения для бронирования отелей и авиабилетов.

IMG_2641
IMG_2639

Вышеупомянутые два являются соответственно первыми основными узлами для бронирования авиабилетов и бронирования отелей в приложении Ctrip. Давайте использовать отель в качестве примера.

В основном узле бронирования отелей при выборе города, времени, ключевого слова и т.п. появляется страница или всплывающий слой, который является подузлом. После выбора вернитесь на эту страницу, которая является подузлом. Главный узел Наконец, нажмите «Запрос», чтобы ввести следующий главный узел.

IMG_2646

Это второй основной узел для бронирования отелей. В этом основном узле есть множество подузлов для операций фильтрации (всплывающий слой и страница фильтра внизу).

IMG_2648

Это третий основной узел бронирования отелей. В основном это подузел для просмотра подробной информации о продукте.

IMG_2652

Это четвертый основной узел, и все они являются дочерними узлами для заполнения форм.

Иерархический поток поведения сделает продукт относительно строгим, универсальным и способным вместить большое количество контента. Но это также приводит к громоздким операциям, но это не самое критичное, что это приводит к чрезвычайно высоким когнитивным затратам пользователя и затратам на принятие решений. Вот почему независимо от того, насколько оптимизирован иерархический поток операций, пользователям будет очень тяжело его использовать, и будет раздражать, если шагов будет слишком много, поскольку это требует слишком много размышлений.

Линейные поведенческие потоки нелегко вместить большой и всеобъемлющий контент. Поскольку ключом к линейному потоку операций является снижение когнитивных затрат пользователя и затрат на принятие решений, чем больше объем контента, тем сложнее и сложнее обрабатывать эти данные контента. Даже если используется много больших данных, анализ. Это можно сделать только в пределах определенного объема контента. Добейтесь линейного потока поведения на веб-сайте, иначе это легко приведет к слишком большому количеству операций и снижению коэффициента конверсии.

Возьмем, к примеру, бронирование отелей в Ctrip, относительно общую вещь. Нелегко превратить ее в линейный поток поведения. Однако, если вы ограничите его конкретными пользователями или сценариями, вы можете попробовать, поскольку ограничение конкретных пользователей или сценариев может значительно уменьшить объем контента.



авторские права © www.lyustu.com, все права защищены.
Тема: TheMoon V3.0 Автор: neo yang