нео Ян

Копирайтер, вебмастер, менеджер продукта, архитектор, независимый разработчик.

Как играть веселее 2. Расскажите о поведенческой обратной связи в продукте.

Поведенческая обратная связь — это обратная связь от продукта, которую пользователи получают в результате операций, которые они выполняют при использовании продукта. Поведенческая обратная связь — это то, что напрямую влияет на пользовательский опыт. Пользователь […]

Как играть комфортнее — поговорим о поведении/потоке операций в продукте

Этот опыт должен быть у каждого. Например, с приложением, как бы вы его ни щелкали и не перемещали, даже после многократного завершения всего процесса вы все равно не удовлетворены или даже […]

对出行需求的粗略解析

曾经做在线旅游,对出行需求做过一次解析。 一、出行需求链的顶端 出行从来都不是目的。所以,出行都是另有目的的。 […]

从积累到衰退,产品生命周期的一般性规律

这个图是我几年前总结的互联网产品生命周期图,算是个一般性的规律,可以用来指导产品的运营。 不过,我主要用它做产 […]


авторские права © www.lyustu.com, все права защищены.
Тема: TheMoon V3.0 Автор: neo yang