Logga in

Hemligheten bakom tillväxt – sätt att tjäna pengar på Internet


När det gäller tillväxt är också internetcirkeln i kaos. Utanför cirkeln var alla ännu mer förvirrade.

Från början till nu har jag arbetat på internet i mer än tio år, och jag har alltid byggt produkter kring tillväxt.

Man kan också säga att att skapa tillväxt betyder att göra produkter, och att tillverka produkter innebär att skapa tillväxt.

I den här artikelserien kommer jag att använda lite okomplicerat språk för att prata om tillväxt. Jag kommer också att lägga till några sammanfattningar av min tillväxtmetod.

Skrivplan:

Kapitel 1: Tillväxtens natur – Vad gör tillväxt?

Kapitel 2: Avvisa falsk tillväxt – slösa inte pengar

Kapitel 3: Fastställande av tillväxtindikatorer - vilka är målen och inriktningarna?

Kapitel 4: Entré – Var kommer trafiken ifrån?

Kapitel 5: Konvertering - Hur förvandlar man trafik till pengar?

Kapitel 6: Användarberoende - Hur kan man behålla användare och tjäna pengar på dem upprepade gånger?

Kapitel 7: Användarkommunikation - Hur får man användare att ta med sig användare?

Kapitel 8: Tillväxtmodell - Snöboll är den ultimata formen av tillväxt

Kapitel 9: Användarekologi och nätverkseffekter

Denna plan kan också justeras något under skrivprocessen.

reviderad skrivplan

Del ett: Den stora bilden av tillväxt

Kapitel 1: Tillväxtens natur – Vad gör tillväxt?

Kapitel 2: Marknadsefterfrågan—Taket för tillväxt

Kapitel 3: Försörjningskapacitet – drivkraften bakom tillväxt

Kapitel 4: Avvisa falsk tillväxt – slösa inte pengar

Del två: Tillväxtens grunder

Kapitel 5: Fastställande av tillväxtindikatorer - vilka är riktningarna och målen?

Kapitel 6: Entré – Var kommer trafiken ifrån?

Kapitel 7: Konvertering - Hur förvandlar man trafik till pengar?

Kapitel 8: Användarberoende - Hur kan man behålla användare och tjäna pengar upprepade gånger?

Del tre: Avancemang, layouttillväxt

Kapitel 9: Fission Effect - Hur tar man användare till användare?

Kapitel 10: Nätverkseffekt - Ju fler användare, desto större värde

Kapitel 11: Snöbollseffekt – Ostoppbar tillväxt

Kapitel 12: Ekologisk effekt – Tillväxt utan rädsla för konkurrens

Kapitel 13: Varumärkeseffekt - Länka användares sinnen

Del 4: Iterativa metoder - från 0 till 1 och från 1 till 100

Del 5: Användarbeteendedesign – Hur man spelar roligare

Du kan också se det på det officiella WeChat-kontot

Kapitel




copyright © www.lyustu.com alla rättigheter reserverade.
Tema: TheMoon V3.0 Författare:neo yang