neo-yang

Metin yazarı, web yöneticisi, ürün yöneticisi, mimar, bağımsız geliştirici.

Arsa robotu hakkında

Arsa robot robotuna gelince, şimdi onu iki türe ayırıyorum. Birinci tür, iş hedeflerinin insanlar olmamasıdır. İkincisi, çalışma insanları hedef alıyor. Sağ[…]

İyi bir kullanıcı arayüzü ne tür bir kullanıcı arayüzüdür? ——Kullanıcı arayüzünün temel ilkeleri

Bir ürün yöneticisi olarak sıklıkla yapmanız gereken şey, bir kullanıcı arayüzünü değerlendirmektir. Ne tür bir kullanıcı arayüzü iyi ve uygun bir kullanıcı arayüzüdür? Ürün olarak bir değerlendirme standardının olması gerekiyor. aşağıdaki[…]

Yapay zeka sesli diyaloğu devasa bir trafik portalına dönüşecek

Yapay zeka sesli diyaloğu devasa bir trafik portalına dönüşecek.Trafik portallarının önemini söylemeye gerek yok. İster yerli BAT, ister yabancı Google olsun, […]

H5 mini oyunları patlama noktasına ulaşmış olabilir

Birkaç yıl önce birçok H5 mini oyunu patladı, basit ve eğlenceliler ve kullanıcılar onları bırakamıyor. Ancak o zamanlar pek çok teknoloji ve platform olgunlaşmamıştı ve bu da küçük oyunların gelişimini sınırlıyordu […]

Robot bir bilgi terminalidir

Antik çağlardan günümüze robotlarla ilgili pek çok harika hayal gücümüz var. Geleceğin robotlarının neye benzeyeceğini bilmiyorum. Ancak artık robotların geldiği bu çağda […]

Blockchain patlıyor

Patlayan Blockchain Bazı insanlar blockchain'in internetin doğuşundan bu yana yaşanan en büyük değişim ve ilerleme olduğunu söylüyor. Bence de. İnternet her zaman merkezi ağlara sahip olmuştur […]

Nasıl daha eğlenceli oynanır 2 - Üründeki davranışsal geri bildirimler hakkında konuşun

Davranışsal geri bildirim, kullanıcıların ürünü kullanırken yaptıkları işlemlerden aldıkları, üründen gelen geri bildirimlerdir. Davranışsal geri bildirim, kullanıcı deneyimini doğrudan etkileyen bir şeydir. Bir kullanıcının […]

Nasıl daha rahat oynanır - üründeki davranış akışı/işlem akışı hakkında konuşun

Herkes bu deneyimi yaşamalı.Örneğin, bir uygulamayı nasıl tıklatırsanız veya kaydırırsanız kaydırın, tüm süreci defalarca tamamlamanıza rağmen hala tatmin olmuyorsunuz ve hatta […]

Seyahat talebinin kaba bir analizi

Eskiden çevrimiçi seyahat yapardım ve seyahat ihtiyaçlarının analizini yapardım. 1. Seyahat talep zincirinin en üstünde seyahat etmek asla amaç değildir. Bu nedenle seyahatin başka amaçları vardır. […]

Birikmeden düşüşe, ürün yaşam döngüsünün genel yasası

Bu şema, birkaç yıl önce özetlediğim bir İnternet ürün yaşam döngüsü şemasıdır ve ürün operasyonlarını yönlendirmek için kullanılabilecek genel bir kuraldır. Ancak, çoğunlukla üretim için kullanıyorum […]


telif hakkı © www.lyustu.com tüm hakları saklıdır.
Tema: TheMoon V3.0.Yazar:neo yang