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    Zusammenfassung der Erfahrungen

    Für Wachstum die Rolle von Social Media

      Der Verkehr versiegt. Die Nutzung sozialer Medien wird immer schwieriger. In den letzten zwei Jahren habe ich festgestellt, dass viele Menschen einige Missverständnisse über soziale Medien und Selbstmedien haben […]

    So bauen Sie eine erfolgreiche B-Side-SAAS-Plattform auf

    Letztes Jahr habe ich einem internationalen HRSaaS-Unternehmen geholfen, einen Plan zu erstellen. Im Mittelpunkt dieses Plans stehen zwei Personen, die erfolgreich eine B-seitige SAAS-Plattform aufgebaut haben […]

    So erstellen Sie ein erfolgreiches WEB3-Produkt

    Wenn wir sagen, dass WEB1.0 eine Sklavenära ist, dann wurden Benutzerdaten von Websites einfach geplündert. Wenn wir sagen, dass WEB2.0 die feudale Ära ist, ist die Beziehung zwischen Benutzern und Plattformen […]

    Zeit:2023/06/28

    Vergleich des Nutzerverhaltens zwischen TikTok und Douyin

    Im Jahr 2019 habe ich eine kurze soziale Video-App erstellt, die ins Ausland ging. Damals wurde eine vergleichende Analyse des Nutzerverhaltens von TikTok und Douyin durchgeführt. Nachfolgend finden Sie einige Notizen aus dieser Zeit.

    1. Über kurze Videos und Live-Übertragungen

    Für inländische Nutzer werden kurze Videos und Live-Übertragungen zur Erstellung von Inhalten verwendet, sodass kurze Videos und Live-Übertragungen beides Formen von Inhalten sind.

    Für ausländische Benutzer stellen kurze Videos und Live-Übertragungen in erster Linie Kommunikationsmethoden dar. Kurzvideos sind in erster Linie das Konzept von Textnachrichten, aber es sind nur Videos. Bei der Live-Übertragung handelt es sich in erster Linie um das Konzept eines Telefonanrufs, sie kann jedoch den Videobildschirm synchronisieren, unabhängig davon, ob es sich um eine Eins-zu-Eins- oder eine Eins-zu-Viele-Übertragung handelt.

    Aus diesem Grund gibt es im Ausland viele soziale Apps, die auf Kurzvideos und Live-Kommunikation basieren, während es sich in China meist um Produkte handelt, die Kurzvideos produzieren und bessere Live-Übertragungen ermöglichen.

     

    2. Über Fans

    Für inländische Nutzer sind Fans Geld und die Anzahl der Follower ist die Schlüsselzahl zur Monetarisierung.

    Für ausländische Benutzer, insbesondere für europäische und amerikanische Benutzer (Tiktoks Benutzerbasis ist im Allgemeinen jünger), sind Fans Freunde, eine Zahl, die es wert ist, angegeben zu werden. Eine große Anzahl jüngerer Benutzer auf TikTok hat im Allgemeinen viele Freunde. Stolz.

    3. Über Live-Übertragungen und Live-Übertragungsgeschenke

    Bei inländischen Live-Übertragungen kommt es vor allem auf den Inhalt an. Die Hauptsache ist die darstellende Kunst und der Verkauf von Waren. Wunderschöne Bilder, verschiedene Versuchungen und viel Mühe.

    Live-Übertragungen im Ausland, darunter auch TikTok, sind echte „Kommunikationstools“.

    Erstens ist die Gesamtzahl der Live-Übertragungen mit Douyin nicht zu vergleichen.

    Die häufigste Szene ist dann eine Frau, die mit einer Gruppe von Männern plaudert. Bild? locken? Was ist das? Einfach beiläufig plaudern. Solche Geschenke sind selten.

    Gelegentlich gibt es Künstler, aber ihre Qualität und Popularität sind weit entfernt von inländischen Live-Übertragungen. Die Situation des Schenkens ist im Allgemeinen nicht mit inländischen Live-Übertragungen zu vergleichen.

     

    Stichworte:

    Strömungsträger und Bambuskorb zum Entnehmen von Wasser

    1. Wasser aus einem Bambuskorb schöpfen Vor vielen Jahren, während der Ära der persönlichen Websites, habe ich viele Websites erstellt, von denen einige relativ viel Verkehr hatten. Ich habe mit diesem Verkehr auch etwas Geld verdient. Es gibt jedoch eine Frage […]

    Beim E-Commerce dreht sich alles um Traffic und Conversion – ein Rückblick und eine Zusammenfassung der Entwicklung des E-Commerce

    Beim E-Commerce dreht sich alles um Traffic und Conversions. Logistik, Lieferkette, Zahlung usw. befinden sich alle im Wandel. Es ist auch die Infrastruktur des E-Commerce. 1. E-Commerce im Ausland 1. Asien […]

    Über die Entstehung von Kreisen – schnelles Sammeln von Menschen und genaue Erkenntnis

    Viele Menschen stoßen bei der Bildung von Gruppen oder Kreisen (auch online und offline, die zusammenfassend auch als Communities bezeichnet werden können) immer auf drei Probleme: Wie lockt man Menschen in Kreise/Gruppen? Wie[…]

    Zeit:2022/05/29

    Produkte dienen der Lösung von Problemen und der Befriedigung von Bedürfnissen

    Jedes Mal, wenn ich mit Investoren spreche. Sie fragen mich immer: Welches Problem löst Ihr Produkt?

    Ich bewerbe mich auf eine Stelle, gehe zu einem Vorstellungsgespräch und dann erzähle ich den Leuten oft, dass ich ein solches Produkt hergestellt und ein solches Problem gelöst habe.

    Die Leute sind verwirrt: „In welchem Aspekt des Produkts sind Sie gut? Front-End? Back-End? Oder sind Sie einfach nur gut darin, Probleme zu lösen?“

    Dies ist bereits mehrfach vorgekommen.

    Ich verstehe wirklich nicht, warum Gott bei der Erschaffung dieser Welt die Standards und Schnittstellen nicht vereinheitlichen konnte. . . . .

    Ich bin auf jeden Fall gut darin, Probleme zu lösen.

    Wofür wird das Produkt verwendet? Geht es nicht nur darum, Probleme zu lösen und Bedürfnisse zu erfüllen? ! !

    Darüber hinaus bin ich nicht nur gut darin, Probleme zu lösen, sondern auch gut darin, Fragen zu stellen. Bei der Herstellung von Produkten, beim Wachstum, bei der Datenanalyse usw. ist die Fähigkeit, Fragen zu stellen, wichtiger als das Lösen von Problemen.

    Stichworte:

    Dokumentbasiertes WEB und anwendungsbasiertes WEB

    Es gibt zwei Arten von WEB: Dokumenttyp und Anwendungstyp. Zur Übertragung von Inhalten wird ein Dokumenttyp WEB verwendet. Es erfordert nicht viel Interaktion, muss aber suchmaschinenfreundlich sein. Zum Beispiel verschiedene Blogs […]

    Review einer Internet-Autovermietungsplattform (2) – Plattform, Ökologie und Architektur

    Vor Jahren habe ich „Bewertung einer Internet-Autovermietungsplattform – Wie man eine ganze Branche hält“ geschrieben (der Artikel ist passwortgeschützt und für normale Menschen nicht einsehbar). In diesem Artikel geht es hauptsächlich um […]



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    Thema: TheMoon V3.0. Autor: neo yang