シンクするユーザーの行動を促進し、誘発したい場合は、シンクするユーザーに何が欠けているかを正確に理解する必要があります。では、沈んでいるユーザーには何が欠けているのでしょうか? 1. お金の欠如 したがって、お金を稼ぐあらゆる機会が沈没ユーザーの焦点となります。彼らは熱心に働いていますが、そのやり方を正確に教えなければなりません。古典的なケース: Qutoutiao。ではありませんが、ニュースを読んでお金を稼ぎます […]
中国のTOC電子商取引の発展は、中国人の消費概念の発展と密接に関連しています。低価格の追求からブランドの追求、そして品質の追求へと、ECもそれに追随して大きく変化してきました。 1. 低価格の追求 1990 年代から PC インターネット時代まで、中国の主流の消費者概念は低価格を追求してきました。このコンセプトを直接 […]
Century Jiayuan や Huatian などの製品は、主に個人情報の閲覧と接続の確立に重点を置いています。彼らの登場により、ユーザーは結婚相手や恋愛相手の選択肢が増えます。これが、これまでの結婚や恋愛の方法と比較した、これらの製品の最大の利点です。しかし、彼らの問題点も明らかです。結婚と恋愛の製品の中核は、単一の問題を解決する効率です。 […]
ユーザー成長の代表的な事例としては、Zhihuと招待システムが挙げられます。質問に対する答えを知りたい、または何かについて誰かまたは特定の人々の見解や意見を聞きたい場合は、質問を投稿する場所を見つけて、この投稿について他の人に伝える必要があります。答えを知っているかもしれません、または彼らの見解を聞きたいと思っています […]
ユーザーを電子商取引製品に依存させることは比較的困難であり、その結果、多くの電子商取引プラットフォームでは再購入率が低くなり、ユーザーはこの電子商取引プラットフォームで商品を購入し続けることはありません。コンテンツ製品、ソーシャル製品、ツール製品とは異なり、電子商取引製品には、ユーザーの依存度を高めるいくつかの成熟した方法がすでに備わっています。では、ユーザーの依存性を改善し、製品の再利用を向上させるにはどうすればよいでしょうか […]
1. 成長戦略の根幹は原動力である ユーザーコミュニケーションを推進する、あるいはユーザーコミュニケーションを引き起こすには原動力が必要です。推進力がなければ、成長戦略はどれほどうまく設計されたとしても失敗します。では、コミュニケーションの原動力はどこから来るのでしょうか?結局のところ、それはすべてユーザーのニーズから来ています。前回の記事「コミュニケーションそのものが […]
WeChat Reading APPには、チーム内で定期的に出現し、無制限にカードを引く機能があります。これは、ユーザー間、および既存ユーザーとターゲット ユーザーの間で相乗効果や利害関係を構築し、ユーザーの成長を達成する典型的なケースです。ユーザーはチームを編成し、チームに基づいて賞品を抽選します。優勝チームの各メンバーは […]
ユーザーへの依存はどこから来るのでしょうか?言い換えれば、ユーザーの製品への依存をどのようにして生み出すかということです。一般的には以下のような方向性があります。 1. ユーザーデータ ユーザーによって生成されたデータは製品内に残るか、製品によってのみ存在します。そうなると、ユーザーは自然とプロダクトに強く依存するようになる。典型的なケース: タオバオ。オンラインストア […]
ユーザー成長の鍵はユーザーの依存度です。成長することは実際には難しいことではありませんが、成長がユーザー依存に基づいていない場合、大きな問題が発生します。ユーザー依存に基づかない成長とはどのようなものでしょうか?成長戦略を設計し、一部のユーザーを取り込みます。しかし、これらのユーザーは製品をしばらく使用したり、開封しただけで […]
過去 2 年間、私は多くの人々の成長モデルの作成を支援してきました。要約すると、コンテンツ製品の一般的な成長モデルは次のとおりです。ほとんどのコンテンツ製品に適用できます。説明文はありませんので、ご理解の上お持ち帰りください。