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    인터넷 시계

    가라 앉는 사용자에게 부족한 것은 무엇입니까?

    싱킹 사용자의 행동을 유도하고 유발하려면 싱킹 사용자에게 부족한 것이 무엇인지 정확하게 이해해야 합니다. 그렇다면 가라 앉는 사용자에게는 무엇이 부족한가요? 1. 돈이 부족해서 누구나 벌 수 있는 […]

    Taobao와 JD.com 다음은 누구입니까? ——중국 전자상거래 발전 과정에서 소비 개념이 전자상거래에 미치는 영향

    중국 TOC 전자상거래의 발전은 중국인의 소비개념의 발전과 밀접한 관련이 있다. 저가 추구에서 브랜드 추구, 품질 추구로 전자상거래 역시 이러한 변화를 따라가며 […]

    데이트 제품에 대한 나의 통찰력 중 일부

    Century Jiayuan 및 Huatian과 같은 제품은 주로 개인 정보 검색 및 연결 구축에 중점을 둡니다. 그들의 출현은 사용자에게 결혼 및 사랑 파트너에 대한 더 많은 선택권을 제공합니다. 비교적[…]

    대표적인 성장 사례 - 지호 및 초대 시스템

    사용자 증가의 대표적인 사례로 지후(Zhihu)와 초대 시스템을 언급할 수밖에 없다. 질문에 대한 답을 알고 싶거나 어떤 것에 대한 누군가/누군가의 관점을 듣고 싶습니다 […

    NetEase의 신중한 선택 - 사용자 의존성을 유발하는 전자상거래 제품의 전형적인 사례

    전자상거래 제품에 대한 사용자 의존도를 창출하는 것은 상대적으로 어렵습니다. 이로 인해 많은 전자상거래 플랫폼에서 재구매율이 낮아지고 사용자는 이 전자상거래 플랫폼에서 상품을 계속 구매하지 않게 됩니다. 전자상거래 제품[…]

    사용자 성장 전략을 위한 설계 원칙

    1. 추진력은 성장 전략의 핵심입니다.. 사용자 커뮤니케이션을 유도하거나 사용자 커뮤니케이션을 촉발하려면 추진력이 필요합니다. 추진력이 없으면 아무리 설계된 성장 전략이라도 […]

    전형적인 사례: WeChat 독서 팀이 무제한 카드를 뽑습니다.

    WeChat Reading APP에는 정기적으로 팀별로 나타나 무제한 카드를 뽑는 기능이 있습니다. 이는 사용자와 사용자, 기존 사용자와 타겟 사용자 사이의 전형적인 구성이다. […]

    사용자 의존성은 어디에서 오는가?

    사용자 의존성은 어디에서 오는가? 즉, 제품에 대한 사용자 의존성을 어떻게 생성할 수 있습니까? 일반적으로 다음과 같은 방향이 있습니다. 1. 사용자 데이터 사용자 생산 […

    사용자 성장의 핵심은 사용자 의존성입니다.

    사용자 성장의 핵심은 사용자 의존성입니다. 실제로 성장은 어렵지 않지만, 성장이 사용자 의존성을 기반으로 하지 않는다면 큰 문제가 발생할 것입니다. 사용자 의존성에 기반하지 않은 성장이란 무엇입니까 [...]

    콘텐츠 제품의 일반적인 성장 모델

    지난 2년 동안 저는 많은 사람들이 성장 모델을 할 수 있도록 도왔습니다. 이제 요약하면 다음은 콘텐츠 제품의 일반적인 성장 모델입니다. 대부분의 콘텐츠 제품에 적용됩니다. 텍스트 설명 없이 […]



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    테마: TheMoon V3.0.저자:neo yang