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如何做一个成功的社交产品(1)——用户行为和用户关系

一、社交产品是做什么的? 首先,我们需要知道,社交产品究竟是做什么的? 所有的社交产品都是平台产品。或者说,都 […]

如何做一个成功的WEB3产品

如果说,WEB1.0是奴隶时代,用户数据被网站赤裸裸的掠夺了。 如果说,WEB2.0是封建时代,用户和平台的关 […]

Tid:2023/06/28

tiktok和抖音用户行为对比

2019年做了一个出海的短视频社交APP。当时对tiktok和抖音用户行为做了一些对比分析。以下是当时的一些笔记。

1、关于短视频和直播

对于国内用户,短视频和直播都是用来做内容的,所以,短视频和直播都是内容形式。

对于海外用户,短视频和直播,首先是通讯方式,短视频首先是短信的概念,只不过发的是视频。直播,首先是打电话的概念,只不过可以同步视频画面,无论是一对一还是一对多。

这也是为什么海外会有很多基于短视频和直播通讯的社交APP,而国内,大多是制作短视频和为更好地做直播节目而服务的产品。

 

2、关于粉丝

对于国内用户来说,粉丝就是钱,关注量就是用来变现的关键数字。

对于海外用户来说,尤其对欧美用户来说(tiktok的用户群普遍年龄比较小),粉丝就是朋友,这是一个很值得炫耀的数字,tiktok上大量的年龄比较小的用户普遍以有很多朋友为傲。

3、关于直播和直播礼物

国内的直播都是做内容的。主要就是卖艺和卖商品。画面精美、各种诱惑、费尽心机。

海外的直播,包括tiktok,真的就是“通讯工具”。

首先,是直播总量上,和抖音没法比。

然后,最常见的就是一个女的和一群男的瞎聊天,画面?诱惑?那是啥?就是随便聊个天。这样的,送礼物,极少。

偶尔也有卖艺的,但其质量、人气等和国内的直播相去甚远。送礼物的情况,整体上也和国内的直播没法比。

 

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E-handel handlar om trafik och konvertering – en genomgång och sammanfattning av e-handelns utveckling

电商,玩的就是流量和转化。 物流、供应链、支付等等,都是在实现转化。也是电商的基础设施。 一、海外电商 1、亚 […]

Tid:2022/05/29

产品是用来解决问题和满足需求的

每次和投资人聊。他们总要问我:你这个产品究竟解决了什么问题?

我去求职,面试,然后我经常跟人家讲,我做了一个什么什么产品,解决了一个什么什么问题。

人家就迷惑不解:“你擅长产品的哪个方向?前端?后端?还是只是擅长解决问题?”

这种事已经碰到好几次了。

真不明白,为什么上帝在创造这个世界的时候不能统一一下标准,统一一下接口。。。。。

我当然擅长解决问题了。

产品是用来做什么的?不就是用来解决问题、满足需求的吗!!!

另外,我不仅擅长解决问题,我更擅长提出问题。对于做产品、做增长、做数据分析等等,提出问题的能力比解决问题更重要。

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Min sammanfattning av 2021 års slut - utvecklingsplattform med låg kod och maximering av fordonsuthyrning

En sak har uppnåtts på ett år, men överraskande nog har två saker åstadkommits 2021. Det första är att upprepa min utvecklingsplattform med låg kod tills den är relativt mogen och officiellt kan användas […]

创业、做产品,就要做对社会有益的事

2021年快要过去了,这一年,互联网圈里发生了很多事。 火爆的在线教育市场瞬间崩塌。 数字货币接连遭受重创。 […]

Tid:2021/10/17

是什么决定了怎么做

做产品架构多年。总结的一句关键的话:是什么决定了怎么做。

所以,要想做好一个产品的架构,一定要从本质上理解,要做的事物的本质是什么。

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Tid:2021/10/01

把资源配给用户和把用户配给资源

解决问题的两个思路:

  • 把资源配给用户
  • 把用户配给资源

前几天,有同学在一个同学群里问了这样一个问题:一共八个人两班倒,12小时制,1个人常白班,每天需要五个人在岗,排班怎么排,在线急等,求高手。(注:常白班就是只上白班。每天五人在岗就是白班加夜班一共五个人)

我是这么解的:

把资源配给用户。(白班和黑班算作资源)

另一个同学是这么解的:

把用户,配给资源,也就是白班和黑班,

非常典型的两种思路。

一种是以用户为中心,把资源配给用户。

另一种是以资源为中心,把用户配给资源。

这也是做产品时常见的两大思路。

以用户为中心的产品往往用户体验比较好。

以资源为中心的产品,往往会把资源做到最有效地利用。

无所谓好坏,看具体场景适用哪种。

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Tid:2021/09/23

田忌赛马是一场败局

田忌赛马是一场败局。

我们都知道田忌赛马的故事。

下马对上马,上马对中马,中马对下马。最终三比二,没有好马的人赢了。

“田忌赛马”真是太聪明了。聪明得让我们追捧了上千年。

所以,有了“田忌赛马”,即使没有好马也能赢。

所以,只要有“田忌赛马”就行了。

好马?那算个什么东西?又费时间又费钱。

然而,一个企业的核心竞争力终究不会是“田忌赛马”。所以,追求“田忌赛马”的终究是要输的。

我们终究还是需要“好马”去赢得用户和市场。

《孙子兵法》中的核心思想就是一句话:立于不败之地而不失敌之败也。

简单点说,就是:以正合,以奇胜。

以奇胜的前提是以正合。否则,以奇胜就成了一场纯粹的赌博。

无论是做产品,还是做企业,我们终究还是需要去养出一匹“好马”去立于不败之地,然后才能考虑“田忌赛马”以奇胜。

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Tema: TheMoon V3.0 Författare:neo yang